Toen het thema bekend was gemaakt heb ik als eerste onderzoek gedaan naar het kunstwerk van Andy Warhol. Ik kwam er achter dat de Campbell soup kunstwerken serie een serie van was 32 werken was. De meeste van de werken leken op het eersten oog heel erg op elkaar. Maar elke was een andere soep met een ander label. Dit was voornamelijk bij de kaas soep te merken omdat deze soep een geel blokje tekst had wat de andere soepen niet hadden. Ik raakte hierdoor geïnspireerd om een game te maken waarbij je zelf ook een onderscheid moet maken tussen vormen die heel erg op elkaar lijken.
Na onderzoek te doen en op een idee te komen had ik gekozen om eerst hele simpele movement code te schrijven voor de wezens die in mijn game rondliepen en de werking van het klikken op het juiste personage. Hierna was het nog een kwestie van levels design en polish toepassen aan de game. In deze fase had ik ook audio feedback toegevoegd. Achteraf denk ik dat ik ook visuele feedback had moeten hebben om het meer accessible te maken.